Dans Poker Harrington 1 et Poker Harrington 2, les auteurs ont développé la théorie, émaillée de nombreux exemples.
Ce troisième et dernier tome est uniquement consacré à des exercices d’application. Il s’agit d’un énorme « quiz » de 187 questions, délayées dans 50 situations de jeu inspirées de coups réels ! Chose très utile car ce volume permet de mettre en application tous les concepts appris dans les deux premiers tomes, et même d’en découvrir quelques nouveaux.
Le livre contient 50 problèmes issus de coups réels. A l’intérieur de chaque problème, des décisions sont à prendre et le lecteur est interrogé sous forme de QCM (questions à choix multiples).
A la fin du livre, le lecteur cumule ses points selon un barême. Son résultat lui indique son niveau de compétence. Mieux : selon les questions auxquelles il a fauté, le livre lui indique les domaines du jeu qui sont ses carences, où il doit travailler pour s’améliorer.