Avec ce livre, joueurs, vous pouvez : • Equiper vos personnages de 39 Compétences d’Investigation, allant d’Interrogatoire et Recupération de données à la très populaire Entomologie légale et le toujours utile Détecteur de mensonge. • Compléter avec 13 Compétences générales qui les aideront à combattre, s’enfuir, ou récupérer son équilibre mental quand l’horreur frappe à la porte. Le Meneur de Jeu, lui y trouvera : • Des données sur le monde terrifiant des Esoterroristes et de l’Ordo Veritatis, la conspiration mondiale bienveillante qui les combat. • Des créatures de l’Indicible Horreur. • Des instructions détaillées sur la structure des scénarios d’enquête pour le système innovant Détective/Gumshoe. • Des conseils sur la gestion de ces scénarios. • Opération Abattoir, un exemple avancé de scénario sur l’horreur géopolitique.